miércoles, 14 de diciembre de 2011

PRACTICA 8: OSPF

Taller de redes avanzadas

* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO: 

Aprender a hacer configuraciones para el protocolo OSPF y conocer tanto sus características como ventajas y desventajas.


* MARCO TEÓRICO:

OSPF

Es un protocolo de enrutamiento jerárquico de pasarela interior o IGP (Interior Gateway Protocol), que usa el algoritmo Dijkstra enlace-estado (LSA - Link State Algorithm) para calcular la ruta más corta posible. Usa cost como su medida de métrica. Además, construye una base de datos enlace-estado (link-state database, LSDB) idéntica en todos los enrutadores de la zona.

OSPF es probablemente el tipo de protocolo IGP más utilizado en grandes redes. Puede operar con seguridad usando MD5 para autentificar a sus puntos antes de realizar nuevas rutas y antes de aceptar avisos de enlace-estado. Como sucesor natural de RIP, acepta VLSM o sin clases CIDR desde su inicio. 

A lo largo del tiempo, se han ido creando nuevas versiones, como OSPFv3 que soporta IPv6 o como las extensiones Multidifución para OSPF (MOSPF), aunque no están demasiado extendidas. OSPF puede "etiquetar" rutas y propagar esas etiquetas por otras rutas.

Una red OSPF se puede descomponer en regiones (áreas) más pequeñas. Hay un área especial llamada área backbone que forma la parte central de la red y donde hay otras áreas conectadas a ella. 

Las rutas entre diferentes áreas circulan siempre por el backbone, por lo tanto todas las áreas deben conectar con el backbone. Si no es posible hacer una conexión directa con el backbone, se puede hacer un enlace virtual entre redes.


* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:


* Material:

* 1 Laptop con password de administrador con Hyperterminal o Putty instalado.
* 1 Cable UTP derecho y 1 cruzado
* 1 Adaptador USB a Serial
* 1 Cable consola CISCO

* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:

* Imagen 1: En esta imagen se muestra la interconexión que hicimos para empezar a hacer las configuraciones:



* Imagen 2: En esta imagen se muestra la configuración de IP fija tanto del puerto ethernet 0 como del puerto serial 1:


* Imagen 3: En esta imagen se muestra el uso de los comandos "router ospf 5" y "network después su IP, después su mascara invertida, y por ultimo área 0, para hacer la configuración de la red tipo OSPF:


* Imagen 4 Y 5: En estas imágenes se muestra el anuncio de las redes con "show ip route" y utilizamos "show ip ospf" para verificar que la configuración de OSPF está funcionando correctamente, lo cual así fue, pues aparecieron todas las redes:



* Imagen 6 Y 7: En estas imágenes se muestra el uso de los comandos "show ip ospf neighbor" y "show ip ospf interface" esto para conocer la dirección IP ospf tanto de el vecino como de su interface, y ademas utilizamos  "show ip ospf database router" para conocer las direcciones IP que están configuradas como OSPF dentro de la red:




Al momento de ejecutar el comando "show ip ospf database router" nos despliega un grupo de pantallas en las que se muestra toda la información al respecto, a continuación se muestran dos de esas imagenes que fueron arrojadas: 

 


Para finalizar, quiero agradecer al profesor por los conocimientos adquiridos durante este curso ya que fueron bastantes y ademas muy útiles, pienso que aunque los equipos con los que estuvimos trabajando son un tanto viejos, es importante conocer como se hacían las configuraciones de estos, para lograr entender como es que trabajan los nuevos equipos ya que actualmente no es necesario hacer estas configuraciones, pues en la mayoría de los casos se realizan automáticamente.

martes, 6 de diciembre de 2011

PRACTICA 7: RIP 2

Taller de redes avanzadas

* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:

Que el alumno conozaca el protocolo RIP 2, su configuración  e intercambio de información dentro de un red, y poner en practica para la creacion de de redes.


* MARCO TEÓRICO:

RIP v2,   es una versión mejorada de RIP v1. Ambas versiones de RIP comparten las siguientes funciones:

• Es un protocolo de vector-distancia que usa el número de saltos como métrica.
• Utiliza temporizadores de espera para evitar los bucles de enrutamiento – la opción por defecto es 180 segundos.
• Utiliza horizonte dividido para evitar los bucles de enrutamiento.
• Utiliza 16 saltos como métrica para representar una distancia infinita


RIP v2 ofrece el enrutamiento por prefijo, que le permite enviar información de máscara de subred con la actualización de la ruta. Por lo tanto, RIP v2 admite el uso de enrutamiento sin clase en el cual diferentes subredes dentro de una misma red pueden utilizar distintas mascaras de subred, como lo hace VLSM.

RIP v2 ofrece autenticación en sus actualizaciones. Se puede utilizar un conjunto de claves en una interfaz como verificación de autenticación. RIP v2 permite elegir el tipo de autenticación que se utilizará en los paquetes RIP v2. Se puede elegir texto no cifrado o cifrado con Message-Digest 5 (MD5). El texto no cifrado es la opción por defecto. MD5 se puede usar para autenticar el origen de una actualización de enrutamiento. MD5 se utiliza generalmente para cifrar las contraseñas enable secret y no existe forma reconocida de descifrarlo.

RIP v2 envía sus actualizaciones de enrutamiento en multicast con la dirección Clase D 224.0.0.9, lo cual ofrece mejor eficiencia.



* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

* Material:

* 1 Laptop con password de administrador con Hyperterminal o Putty instalado.
* 1 Cable UTP derecho y 1 cruzado
* 1 Adaptador USB a Serial
* 1 Cable consola CISCO

* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:

* Imagen 1: En esta imagen se muestra la interconexión que hicimos para empezar a hacer las configuraciones:





* Imagen 2: En esta imagen se muestra el uso de los comandos "IP Clas" e "IP Classless" para cambiar el proceso de ruteo, y los comandos "Ip sub" e "ip subnet-zero" para poder usar la primera y ultima subred:




 * Imagen 3: En esta imagen se muestra la configuración de la IP fija para la PC:


* Imagen 4: En esta imagen se muestra el momento en que se activa RIP 1 y se usa el comando "network" para señalar las redes:



* Imagen 5: En esta imagen se muestra la configuracion de RIP 2 con los comandos "router rip" y "version 2":



* Imagen 6: En esta imagen se muestra que la configuración de RIP 2 fue realizada correctamente:



* Imagen 7: En esta imagen se verifica la conectividad entre los equipos usando el comando "wr  term" para observar la configuración en ejecución y haciendo ping a otros dispositivos de la red:



* Imagen 8: Para finalizar, en esta imagen se hace la prueba de PING del router A a la PC mostrándonos que la practica fue realizada correctamente:




martes, 29 de noviembre de 2011

PRACTICA 6: RIP 1

Taller de redes avanzadas

* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:

Que el alumno conozaca el protocolo RIP, su configuración  e intercambio de información dentro de un red, y poner en practica para la creacion de de redes.


* MARCO TEÓRICO:

RIP son las siglas de Routing Information Protocol (Protocolo de Enrutamiento de Información). Es un protocolo de puerta de enlace interna o IGP (Internal Gateway Protocol) utilizado por los routers (enrutadores), aunque también pueden actuar en equipos, para intercambiar información acerca de redes IP.

El origen del RIP fue el protocolo de Xerox, el GWINFO. Una versión posterior, fue conocida como routed, distribuida con Berkeley Standard Distribution (BSD) Unix en 1982. RIP evolucionó como un protocolo de enrutamiento de Internet, y otros protocolos propietarios utilizan versiones modificadas de RIP. El protocolo Apple Talk Routing Table Maintenance Protocol (RTMP) y el Banyan VINES Routing Table Protocol (RTP), por ejemplo, están los dos basados en una versión del protocolo de enrutamiento RIP. La última mejora hecha al RIP es la especificación RIP 2, que permite incluir más información en los paquetes RIP y provee un mecanismo de autenticación muy simple.

RIPv1: No soporta subredes ni direccionamiento CIDR. Tampoco incluye ningún mecanismo de autentificación de los mensajes. No se usa actualmente. Su especificación está recogida en el RFC 1058. Es un protocolo de routing con clase.


* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

* Material:

* 1 Laptop con password de administrador con Hyperterminal o Putty instalado.
* 1 Cable UTP derecho y 1 cruzado
* 1 Adaptador USB a Serial
* 1 Cable consola CISCO

* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:

 * Imagen 1: En esta imagen se muestra la interconexión que hicimos para empezar a hacer las configuraciones:



* Imagen 2: En esta imagen se muestra como desconfiguramos lo realizado en la practica anterior con "no ip route " y como se hizo la configuracion de RIP con "router rip" y " network ":


* Imagen 3: En esta imagen se muestra el anuncio de las redes con "show ip route" lo cual nos indica que la configuración de RIP esta funcionando correctamente pues aparecieron todas las redes:


* Imagen 4 y 5: Para finalizar, en estas imagenes se muestran las pruebas de pings a la red "A" y a la red "B":

 

PRACTICA 5: ENRRUTAMIENTO DETERMINÍSTICO

Taller de redes avanzadas

* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:

  El objetivo de la practica consta de tres partes que se mencionan a continuación:

- Conocer los modos de configuración de un Router Cisco (CLI)
- Configurar interfaces ethernet y serial 
- Conocer el funcionamiento del ruteo estático



* MARCO TEÓRICO:

Encaminamiento (o enrutamiento, ruteo) es la función de buscar un camino entre todos los posibles en una red de paquetes cuyas topologías poseen una gran conectividad. Dado que se trata de encontrar la mejor ruta posible, lo primero será definir qué se entiende por mejor ruta y en consecuencia cuál es la métrica que se debe utilizar para medirla.
Los algoritmos de encaminamiento pueden agruparse en:

* Determinísticos o estáticos

No tienen en cuenta el estado de la red al tomar las decisiones de encaminamiento. Las tablas de encaminamiento de los nodos se configuran de forma manual y permanecen inalterables hasta que no se vuelve a actuar sobre ellas. Por tanto, la adaptación en tiempo real a los cambios de las condiciones de la red es nula.
El cálculo de la ruta óptima es también off line por lo que no importa ni la complejidad del algoritmo ni el tiempo requerido para su convergencia.
Estos algoritmos son rígidos, rápidos y de diseño simple, sin embargo son los que peores decisiones toman en general.

* Adaptativos o dinámicos

Pueden hacer más tolerantes a cambios en la red tales como variaciones en el tráfico, incremento del retardo o fallas en la topología. Funcionan distribuyendo entre los routers información que utilizan para dinámicamente ajustar las rutas.



* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:

* Material:

* 1 Laptop con password de administrador con Hyperterminal o Putty instalado.
* 1 Cable UTP derecho y 1 cruzado
* 1 Adaptador USB a Serial
* 1 Cable consola CISCO


* Las configuraciones que teníamos que realizar según lo indico el profesor, fueron:

 1.-Verificar conectividad mandando ping del router hacia la PC y a routers vecinos y desde la             PC a las otras PC.

 2.-Verificar el anuncio de las redes con "show ip route" y después volver a hacer pings. 


* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:


* Imagen 1: En esta imagen se muestra la interconexión que hicimos para empezar a hacer las configuraciones:


* Imagen 2: En esta imagen se muestra la configuración del router "C" con su ip correspondiente como se muestra en la maqueta anterior, para poder realizar esto se utilizaron los comandos "confi t", "int e0", "ip address ", y "no shut" para activarlo:


* Imagen 3: En esta imagen se muestra la configuración de la IP fija para la PC:


* Imagen 4: En esta imagen se muestra la configuración de la ip al puerto serial:


* Imagen 5: En esta imagen se muestra la parte esencial de nuestra practica, ya que agregamos manualmente las demás redes puesto que el router no las detecto por si mismo:


* Imagen 6: En esta imagen se muestra el anuncio de las redes con "show ip route":


* Imagen 7 y 8: Para finalizar, en estas imágenes se muestran las pruebas de ping a otros dispositivos de la red, la primer imagen nos muestra la respuesta del router "B" a la PC y la segunda nos muestra la respuesta del router "A":


domingo, 27 de noviembre de 2011

PRACTICA 4: SPANNING TREE PROTOCOL

Taller de redes avanzadas

* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:

Verificar el funcionamiento de Spanning Tree Protocol identificando las conexiones redundantes. Comprobar cómo es que el switch elimina tales conexiones evitando que se formen bucles y por tanto evitando que falle la red. 


* MARCO TEÓRICO:

(Spanning Tree Protocol) (SmmTPr) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa OSI. Está basado en un algoritmo diseñado por Radia Perlman mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre sí. En la actualidad, se recomienda utilizar la versión estandarizada por el IEEE.

Su función es la de gestionar la presencia de bucles en topologías de red debido a la existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexión activar o desactivar automáticamente los enlaces de conexión, de forma que se garantice que la topología está libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.

Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma máquina o segmento de red destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad. Si existen varios enlaces, en el caso que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el tráfico de la red. Los problemas aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexión de nivel de enlace, como un puente de red o un conmutador de paquetes.


* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:


* Material:

* 3 Laptop con interfaz Ethernet y puerto Serial RS-232C
* 3 Switches Cisco CS-1912-A
* 3 Cables cruzados UTP p/ Ethernet
* 3 Cables derechos UTP


* Las configuraciones que teníamos que realizar según lo indico el profesor, fueron:

 1.-Verificar conectividad mandando pings
 2.-Verificar funcionamiento de STP


* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:


* Imagen 1: En esta imagen se muestra la interconexión que hicimos para empezar las configuraciones, entre los switches se usaron cables cruzados y entre un switch y la PC se usaron cables derechos:



* Imagen 2 y 3: En estas imágenes se muestra la configuración de la dirección IP tanto del switch como de la PC:




* Imagen 4 y 5: En estas imágenes se muestra la prueba de ping a los switches:


* Imagen 6 y 7: En estas imágenes se muestra la prueba de ping a las PC:


* Imagen 8: En esta imagen se muestra la identificación del switch raíz:


* Imagen 9: En esta imagen se muestra que se desconecto el enlace activo en el switch raíz y se hicieron pings recursivos, también se registraron tiempos de espera agotados y los tiempos de reconexión fueron de 15 segundos aproximadamente:


* Imagen 10 y 11: Para finalizar, en estas imágenes se muestran los cambios del puerto raíz:


lunes, 17 de octubre de 2011

PRACTICA 3: BRIDGING Y SWITCHING

Taller de redes avanzadas
* Nombre: José Miguel Padilla Salazar 
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:


El objetivo de esta practica consta de tres partes:

1.-Aprender a diferenciar un switch de un bridge 
2.-Identificar los distintos puertos que tiene un switch y su uso
3.-Aprender a configurar un switch para una conexión de red local



* MARCO TEÓRICO:


Un "Bridge" o "puente" es un dispositivo que comunica redes de distinta naturaleza física, por lo que se dice que opera a nivel 2 (o nivel de enlace físico). Por encima, completamente ignorado queda el nivel 3 (de protocolo de red), por lo que no importa que los protocolos usados sean distintos.

* Un ejemplo del uso del bridge: para conectar una Ethernet normal (802.3) con una de paso en anillo tipo Token Ring (802.4). También se usan para limitar y/o controlar tráfico en una misma red. 

Un switch es básicamente un bridge multipuerto de alta velocidad. El switch es la evolución tecnológica del bridge, al incorporar más puertos y realizar la conmutación de tramas a alta velocidad, por lo tanto es mucho más caro. 



* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:


* Material:
1 Laptop con puerto ethernet
1 Cable UTP cruzado
2 Cable UTP derecho
1 Cable de consola para  Cisco (db9 hembra a RJ45)
1 Convertidor USB a serial (rs232-c) en caso de que la laptop no cuente con puerto serial

* Las configuraciones que teníamos que realizar según lo indico el profesor, fueron:

1.-Designarle una descripción al puerto
2.-Asignar una dirección IP tanto al switch como a nuestra computadora
3.-Habilitar nuestro puerto en modo full-duplex

* A continuación se muestran las imágenes de lo que se hizo en clase:

* Imagen 1: En esta imagen se muestra la configuración del puerto del switch en modo full-duplex y la descripción que le dimos.


* Imagen 2: En esta imagen se muestra la configuración de la dirección IP.


* Imagen 3, 4 y 5: Por ultimo en las siguientes imágenes se muestran las pruebas de conexión entre las computadoras y las modificaciones que se daban en la pantalla de las estadísticas de trafico al momento de mandar el ping.






lunes, 3 de octubre de 2011

PRACTICA 2: COMPONENTES DE UN ROUTER CISCO 2509

Taller de redes avanzadas
* Nombre: José Miguel Padilla Salazar
* Código: 304469046
* Sección: D01


* OBJETIVO:
Documentar (Tomando notas y fotografías) los diferentes componentes del router, identificando los componentes relacionados con cada función de acuerdo al diagrama de bloques del router.





* MARCO TEÓRICO:
Un router es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.



2509 Router
El  Router Cisco 2509 es un router de acceso a terminal. Tiene 1-8 puertos asíncronos (permite la conexión a otros dispositivos en la red), 1 puerto de Ethernet AUI, 2 puertos serie, puerto de consola y un puerto auxiliar.





* DESARROLLO DE LA PRÁCTICA:
A continuación se muestran las imágenes de un router 2509 que fue el modelo que le toco a mi equipo para analizar sus componentes:

* Imagen 1: Esta imagen nos proporciona una vista general interna de nuestro router.



* Imagen 2: Esta imagen nos muestra el procesador, modelo: Mc68ECo3oFE25B.




* Imagen 3: Esta imagen nos muestran los Asix que controlan los puertos seriales.



* Imagen 4: Esta imagen nos muestran los BOTS. Su función es hacer que nuestro router inicie.




* Imagen 5: Esta imagen nos muestran los Asix que controlan al puerto asíncrono de 8 bits.






* Imagen 6: Esta imagen nos muestran los Slots de memoria Flash con el numero 1 y el slot de memoria RAM con el numero 2.






* Imagen 7: Por ultimo esta imagen nos muestran los puertos que maneja este router, con el numero 1 tenemos el puerto asíncrono de 8 bits, con el numero 2 tenemos un puerto auxiliar, con el numero 3 tenemos dos puertos seriales y con el numero 4 tenemos el puerto de consola.